7固定还是跟踪拍摄?
固定还是移动相机?
2021年7月14日 作者:Aximmetry
- 请注意,这是文档的测试版。所有呈现的信息都不一定全部是准确的,但我们正在努力完善详细信息。
介绍
- 在讨论相机跟踪之前,我们要讨论虚拟制作时的各种相机以及它们之间的区别。
- 通常,我们谈论两种非常不同的相机:
- 物理相机:
物理相机就是你在演播室中拥有的一台(或更多)相机。
虚拟相机
虚拟相机就是你在虚拟场景中拥有的一台(或更多)相机。
- 最简单的绿屏设拍摄是使用固定相机。这意味着整个制作是通过一个固定的视角(或在多个相机的情况下,是通过多个固定的视角)捕捉的。简单来说,相机的位置,变焦和焦段在制作过程中是固定的。
- 另一种选择是使用移动(跟踪)的相机。为了使这个流程正常工作,你需要一套跟踪设备,它可以实时发送相机的位置数据。这些数据可以用来确定相机在虚拟环境中的位置。
- 这意味着,当你在真实的工作室移动你的相机时,你也在虚拟场景移动虚拟相机。虚拟场景的渲染视角将跟随相机的移动。
- 当然,你还可以使用混合设置,同时使用固定和移动机位。
静止相机 = 未跟踪相机
- 虚拟制作的未跟踪相机简单来说就是在制作过程中没有物理相机移动。要注意,这不仅不适用于相机的位置和旋转,也不适用于变焦和对焦。所以在制作过程中,未跟踪相机提供的视频的角度、透视、高度、旋转、视角等都没有变化。但是,你可以通过虚拟相机实现有限的相机移动。
移动相机 = 跟踪相机
- 虚拟制作的跟踪相机意味着,在制作过程中,物理相机的位置、视场、角度等有变化时虚拟场景的虚拟相机也会产生相应的变化
为什么需要相机跟踪?
为了将物理相机的“视图”变化与虚拟相机的视图相匹配,追踪设备使得虚拟工作室可以根据物理相机的运动“移动”,你需要一个跟踪系统的跟踪数据。这些数据告诉虚拟相机如何展示虚拟场景,使其与实际场景匹配。
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