Aximmerty使用者

2023年3月19日 作者:Aximmetry

介绍

Aximmetry涵盖了虚拟生产工作流程的广泛领域,因此值得为使用它的人区分几个重要领域。
通常,我们认为有三个主要角色:

  • 工演播室工作人员(vp)
  • 脚本编写工程师(代码方向)
  • 图形艺术家(建模师)
    如果你对这些角色中的一个或多个感兴趣,你可以在我们的在线知识库中找到许多有用的文档(coming soon)
    如果您通过联系sales@aximmetry.com与我们安排在线培训,将能更深入了解。

工作室工作者

工作室运营员在播出期间进行维护和搭建。
他们的一些职责:

脚本工程师

脚本工程师的角色是为生产的特殊需求构建和调整Aximmetry项目。
他们的主要任务:

  • 创建Aximmetry项目
  • 准备虚拟工作室场景的自动化
  • 构建虚拟生产逻辑(例如,由工作室操作员使用的开关、按钮等)
  • 调整3D渲染性能
  • 创建动画和摄像机移动序列
  • 您可以从这里开始了解有关脚本编写的基本知识:Aximmetry Composer
    您可以在这里了解更多脚本编辑:Aximmetry中的脚本编写简介

图形艺术家(建模师)

图形艺术家的角色是创建项目的虚拟现实部分。这个角色是关于:

  • 使用3D建模软件(例如3DSMax,Blender,Unreal Engine)从头开始创建场景。
  • 获取和适应场景。(免费或付费)
  • 优化3D模型以供虚拟制作使用。
  • 您可以在这里了解更多关于这些任务的信息:获取图形和虚拟资产简介