15支持的显卡
支持的GPU
2021年10月15日 作者:Aximmetry
哪些GPU被推荐用于Aximmetry?
为了利用Aximmetry的所有功能,我们推荐使用NVidia GPU,目前最新和最强的是RTX 4090。
所有的NVidia GPU都被支持吗?
- 所有的现代NVidia卡都被支持。
- 关于老旧的NVidia卡,使用Aximmetry至少需要一张建立在Maxwell架构上的卡(NVidia GTX 750及以上)。
Aximmetry能运行在AMD GPU上吗?
- 可以,但是AMD只能部分兼容Aximmetry。需要注意的是,我们使用基于NVidia GPU的编解码器来编解码H.264/.264,这意味着你无法录制成MP4或者直接流式传输到社交媒体。
多个GPU
Aximmetry能从渲染同一图像的多GPU设置中受益吗?
由于Aximmetry是以单一强大的GPU为主要设计,用于渲染单一帧,我们建议你根据你机器中最强大的GPU的性能来创建你的场景。Aximmetry能以任何方式使用多GPU设置吗?
是的,Aximmetry SE可以使用安装在一台机器上的多个GPU。用户可以在两种模式中进行选择:
独立模式:
- Aximmetry可以在单机模式或多机模式下,使用多个独立的GPU同时渲染多个不同的输出。
- 这种模式在我们想要渲染两个或更多完全不同的内容时使用。每个内容都在自己的GPU上渲染,从而分布负载。
- 在这种模式下,我们可以选择最多4个GPU。他们不需要是相同的,因为每个卡都独立于其他卡进行渲染。
- 你可以将GPU1的渲染路由到GPU 2的输出,但是,我们强烈建议每个GPU渲染其自己连接的显示器的内容,以避免不必要的数据混淆。
链接模式
- Aximmetry可以在GPU之间共享单个帧的渲染。(所以每个其他帧由另一个GPU渲染。)
- 这种模式用来最大限度地提高我们机器的渲染性能。它可以使单个输出的渲染更快。
- ==只有当我们将输出直接到I/O卡时才能使用==
- 它通过在多个GPU上同时渲染两个或更多连续的帧,从而使每帧的可用GPU性能倍增。这样渲染的帧被排列起来,顺序发送到I/O卡。
- 系统的整体性能将由最弱的卡决定。
在多GPU设置中需要注意什么?
- Aximmetry将数据加载到两个GPU,所以两个GPU都必须有足够的内存。
- 预览窗口始终使用主GPU的性能进行渲染。
- 在链接模式中,建议使用相同类型的GPU
相同类型:例如,来自不同制造商或者相同制造商的RTX 40XX或30XX将有不同的性能指标。所以,即使它们共享相同的GPU die \ chip,他们的频率和时钟也会有不同,使他们的性能有所不同。所以,请确保GPU来自相同的制造商和相同的型号.
使用Unreal引擎的Aximmetry DE能从多GPU设置中受益吗?
- 目前甚至Unreal Engine也无法充分利用SLI连接和多GPU渲染单一帧的能力。
- 如果需要同时有多个Unreal Engine输出,那么必须使用多机设置的Aximmetry。在这种情况下,每台机器及其GPU分别渲染输出。这样,你的场景可以同时从不同的角度渲染。
更多关于多机设置的信息在这里。NVidia Quadro & Quadro Sync
- Aximmetry可以很好地与桌面GPU一起工作。
- 使用Quadro卡不会比他们有任何优势。
- 如果你想使用NVidia Quadro卡,请确保选择推荐的RTX卡的同等级别的卡。
- 然而,如果你想同步GPU输出,你可以使用NVidia Quadro Sync,它只能与NVidia Quadro GPU一起工作。
关于Quadro Sync的更多信息在这里。
本文是原创文章,采用 CC BY-NC-ND 4.0 协议,完整转载请注明来自 娃娃
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