Aximmetry SE还是DE?

2021年10月15日 作者:Aximmetry

简介

  • 本文将讨论Aximmetry SE和Aximmetry DE产品线之间的区别。
  • 注意:您还可以访问以下页面以了解更多关于它们的信息:Aximmetry DE 和 SE

    Aximmetry SE

  • Aximmetry SE代表单引擎。这意味着它使用一个渲染引擎,即Aximmetry引擎。
    原生的Aximmetry引擎提供:
  • 实时的2D/3D渲染,图像处理,后处理,效果,色彩校正,LUT等。
  • 高级3D图形:PBR,HDR,阴影,反射,折射,深度场等。
  • 从COLLADA和FBX格式导入具有材质和动画的3D对象和场景与实时阴影、反射、折射、光包裹等结合实时演员的虚拟背景
  • 高级色度键控功能
  • 支持AR制作
  • 支持LED墙制作
  • 加载各种图片和视频格式
  • 我们对Aximmetry SE的硬件推荐
    注意:如果您正在使用服务器级硬件的工作站,请参考此页面

    Aximmetry DE

  • Aximmetry DE代表双引擎。不同之处在于,除了Aximmety Engine之外,DE版还增加了对虚幻引擎的支持。
    这有几种可能的使用场景:
  • 单独使用Aximmetry引擎
  • 在背景中由Unreal Engine进行虚幻场景渲染,而其它功能 - 如键控、合成、添加阴影等 - 则由Aximmetry引擎完成
  • 同时使用两个引擎,例如添加AR元素。
  • 使用Aximmetry的高级合成技术,两个引擎可以协同工作。例如,Aximmetry的引擎渲染广告牌(billboard:Aximmerty软件“魔改过”虚拟屏幕)以利用其色度键控和采样技术,而虚幻引擎渲染放置广告牌的虚拟环境。
  • Aximmetry DE还能够利用虚幻引擎渲染虚拟对象,并将它们合成到追踪或虚拟相机图像上,以实现增强现实制作。
  • 我们对Aximmetry DE的硬件推荐
    注意:如果您正在使用服务器级硬件的工作站,请参考此页面